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    Em dezembro de 2005, foi anunciado que Yomiumi Kitaseki, um dos membros fundadores do NScuit, iria ser o desenvolvedor do 💶 ""gonnarok"".

    Em 2006, ele deixou o projeto e foi substituído por Tetsuya Kojima, ex- desenvolvedor do ""gonnarok"".

    Ele tornou-se o líder fundador 💶 do NScuit, enquanto Kojima, foi substituído.

    A equipe de desenvolvimento do jogo foi então dirigida por Hiroshi Tsukihara.

    Os funcionários do NScuit 💶 já tinham trabalhado com Yukimura Kuragi, Yomiumi Kitaseki, Takashi Kishimoto, Taiko Kojima e Saito Morihei.

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    Eliminação: Revisibilidade: O jogo foi anunciado pela primeira vez em "Seas ❤️ the War", em 29 de setembro de 2014, para concorrer em "Super Smash Bros.

    Brawl" para Microsoft Windows, PlayStation 2, GameCube ❤️ ou Wii U.



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